Repérage et distances dans l'espace
- Déterminer les coordonnées d’un point dans un repère de l’espace.
- Placer un point de coordonnées données dans un repère de l’espace.
- Calculer la distance entre deux points dans un repère orthonormal de l’espace.
- Un repère de l’espace est défini par 4 points non coplanaires ou par un point (l’origine) et 3 vecteurs non coplanaires. Il peut être orthogonal si les trois vecteurs sont deux à deux orthogonaux. Il peut être orthonormal s’il est orthogonal et si les 3 vecteurs qui le définissent sont de même norme.
- Un repère de l’espace est constitué de 3 axes : celui des abscisses, celui des ordonnées et celui des cotes.
- Les coordonnées d’un point de l’espace sont constituées de 3 nombres : l’abscisse, l’ordonnée et la cote de ce point, lisibles sur les axes du même nom.
- Lorsque l’on connait les 3 coordonnées d’un ou de plusieurs points, on peut les placer dans un repère de l’espace, on peut calculer les coordonnées du milieu du segment d’extrémités deux de ces points, ou on peut calculer la distance qui les sépare (si c’est un repère orthonormal).
- Dans l’espace muni d’un repère
orthonormal, si A(xA ; yA ; zA)
et B(xB ; yB ; zB),
alors
.
- Points coplanaires
- Norme d’un vecteur
- Repérage et placement d’un point dans le plan
- Dans le plan muni d’un repère
orthonormé, si A(xA ; yA)
et B(xB ; yB),
alors
.
Pour représenter un objet mathématique en deux dimensions (courbe, figure géométrique), on utilise un repère du plan. Un repère du plan possède deux axes, les abscisses et les ordonnées. En revanche, pour représenter un objet en trois dimensions (cube, pyramide), on utilise un repère dans l’espace. Celui-ci possède trois axes.
On peut définir un repère de l’espace de deux façons différentes : par quatre points, ou par trois vecteurs.
Un repère de l’espace est défini par quatre points non coplanaires O, I, J et K :
- le point O est l’origine du repère ;
- la droite (OI) est appelée l’axe des abscisses ;
- la droite (OJ) est appelée l’axe des ordonnées ;
- la droite (OK) est appelée l’axe des cotes.
Définition d’un repère par trois
vecteurs
On considère un point O de l’espace. Si on pose
,
et
, le repère sera
noté
avec
,
et
trois vecteurs non coplanaires.
Dans ce cas :
-
est l’axe des abscisses ;
-
est l’axe des ordonnées ;
-
est l’axe des cotes.
On dit que des points (ou des vecteurs) sont non coplanaires lorsqu’ils n’appartiennent pas au même plan.
Si les droites (OI), (OJ) et (OK) sont perpendiculaires deux à deux, le repère est dit orthogonal.
Si OIJ, OIK, OJKsont des triangles rectangles isocèles en O, alors le repère est dit orthonormal (ou orthonormé).

avec

Dans un repère



On appelle x l’abscisse de M, y son ordonnée et z sa cote.
Pour lire les coordonnées d’un point
M dans un
repère :
- on commence par lire l’abscisse
x du point
M1,
intersection du plan parallèle à
passant par M avec l’axe
;
- puis, on lit l’abscisse y du point M2, intersection du
plan parallèle à
passant par M et de l’axe
;
- enfin, on lit l’abscisse z du point M3, intersection du
plan parallèle à
passant par M et de l’axe
.
On veut placer dans un repère

Dans le repère

Puis, on trace la droite (d) parallèle à l’axe des cotes passant par H.
Enfin, on trace la parallèle à (OH) passant par le point de cote 4 ; elle coupe (d) en M.
Dans l’espace muni d’un repère


Dans un repère

Calculer les coordonnées du point P milieu de [EF].
L’abscisse de P vaut



D’où P(1 ; 3 ; 3).
Dans l’espace muni d’un repère

Soient E(3 ; 4 ; 1) et F(–1 ; 2 ; 5) deux points d’un plan muni d’un repère orthonormal



D’où EF = 6 cm.

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