Le produit scalaire dans le plan
- Fiche de cours
- Quiz
- Profs en ligne
- Videos
- Application mobile
Objectifs
- Connaitre les définitions du produit scalaire en fonction de la colinéarité des vecteurs.
- Savoir identifier des vecteurs orthogonaux.
- Comprendre le carré scalaire et la norme d'un vecteur.
- Savoir utiliser les propriétés associées.
Points clés
- Si et sont colinéaires et de même sens, alors .
- Si et sont colinéaires et de sens contraires, alors .
- Le produit scalaire des vecteurs et est le nombre tel que :
- si ou alors ;
- si et alors .
- Les vecteurs et sont dits « orthogonaux
» :
- si ou ;
- ou si et ont des directions perpendiculaires.
- et sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul :
- Le carré scalaire du vecteur , noté est le produit scalaire du vecteur par lui-même, .
- La norme du vecteur notée est le nombre tel que .
- Si dans un repère orthonormal (où les vecteurs de base sont orthogonaux et de norme 1), le vecteur a pour coordonnées le couple (x ; y) et le vecteur , le couple (x' ; y'), alors = xx' + yy'.
1. Définitions
Le produit scalaire des vecteurs et est noté .
Vecteurs colinéaires
Si et sont colinéaires et de
même sens, alors .
Si et sont colinéaires et de
sens contraires, alors .
Vecteurs non-colinéaires
Si et sont non-colinéaires et
si H est le
projeté orthogonal de C sur (AB), alors donc :
• Si H ∈ [AB) alors .
• Si H ∉ [AB) alors .
• Si H ∈ [AB) alors .
• Si H ∉ [AB) alors .
Exemple
Le triangle ABC est tel que AC = 5 et AB = 6.
H est le projeté orthogonal de C sur (AB) et AH = 3.
car H ∉ [AB), donc = (–6) × 3 = –18.
Le triangle ABC est tel que AC = 5 et AB = 6.
H est le projeté orthogonal de C sur (AB) et AH = 3.
car H ∉ [AB), donc = (–6) × 3 = –18.
Remarque
Si on utilise le cosinus de l'angle , les définitions ci-dessus se traduisent par : « quels que soient A, B et C, . »
Si on utilise le cosinus de l'angle , les définitions ci-dessus se traduisent par : « quels que soient A, B et C, . »
Formule générale
Le produit scalaire des vecteurs et est le nombre tel que :
• si ou alors ;
• si et alors .
• si ou alors ;
• si et alors .
Exemple
ABC est un triangle équilatéral de côté 1, D ∈ (BC) et CD = 1.
donc
ABC est un triangle équilatéral de côté 1, D ∈ (BC) et CD = 1.
donc
2. Vecteurs orthogonaux
Les vecteurs et sont dits
« orthogonaux » …
- si ou ;
- ou si et ont des directions perpendiculaires.
Théorème
et sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul : .
et sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul : .
3. Carré scalaire et norme d'un vecteur
Le carré scalaire du vecteur , noté est le produit scalaire du
vecteur par lui-même,
.
La norme du vecteur notée est le nombre tel que : .
Si alors .
La norme du vecteur notée est le nombre tel que : .
Si alors .
Exemple
(OI) et (OJ) sont deux droites perpendiculaires. OI = 1, OJ = 2, et .
et sont orthogonaux donc .
Les normes des vecteurs sont : et .
(OI) et (OJ) sont deux droites perpendiculaires. OI = 1, OJ = 2, et .
et sont orthogonaux donc .
Les normes des vecteurs sont : et .
4. Propriétés associées
Formules
Quels que soient les vecteurs , et et le nombre a :
Quels que soient les vecteurs , et et le nombre a :
Exemple
Quels que soient O, A, B et C :
Quels que soient O, A, B et C :
Conséquences
Quels que soient et :
Les techniques de calcul concernant le produit scalaire sont les mêmes que celles de l'addition et la multiplication dans l'ensemble des nombres réels.
Quels que soient et :
Les techniques de calcul concernant le produit scalaire sont les mêmes que celles de l'addition et la multiplication dans l'ensemble des nombres réels.
Exemple
Si = 3, = 2, = –4 alors = –3.
En effet, on a :
=
= = 9 – 4 – 8 = 3
Si = 3, = 2, = –4 alors = –3.
En effet, on a :
=
= = 9 – 4 – 8 = 3
Si dans un repère orthonormal (où
les vecteurs de base sont orthogonaux et de
norme 1), le vecteur a pour
coordonnées le couple (x ; y) et le vecteur ,
le couple (x' ; y'),
alors = xx' + yy'
Exemple 1
Si dans un repère orthonormal, et alors = –11.
En effet, on a : = (–2) × 5 + 1 × (–1) = –10 – 1 = –11
Si dans un repère orthonormal, et alors = –11.
En effet, on a : = (–2) × 5 + 1 × (–1) = –10 – 1 = –11
Exemple 2
Si dans un repère orthonormal, et alors ABC est un triangle rectangle et isocèle.
En effet, donc et sont orthogonaux et le triangle ABC est rectangle en A.
et
Si dans un repère orthonormal, et alors ABC est un triangle rectangle et isocèle.
En effet, donc et sont orthogonaux et le triangle ABC est rectangle en A.
et
Donc AB = AC = et le triangle ABC est isocèle en A.
Vous avez obtenu75%de bonnes réponses !