Le produit scalaire dans l'espace
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Savoir calculer un produit scalaire dans l’espace dans différentes situations.
- Si et sont deux vecteurs de l'espace et O, A et B trois points tels que et , alors .
- Si ou alors .
- Si H est le
projeté orthogonal du point B sur la
droite (OA),
alors .
Et si et sont de même sens ;
si et sont de sens contraires. - Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul : .
- La norme du vecteur est le nombre défini par : .
- Pour tous vecteurs et et de l’espace, on a :
- Formules de polarisation :
- Connaitre les propriétés du produit scalaire dans le plan.
- Connaitre les coordonnées d’un point dans un repère, d’un vecteur dans une base.
- Calculer un produit scalaire avec les coordonnées des vecteurs.
- Connaitre la relation de Chasles pour les vecteurs.
Si et sont deux vecteurs de l'espace et O, A et B trois points tels que et , alors il existe toujours un plan P contenant ces trois points.
Le produit scalaire de et est égal au produit scalaire dans le plan P.
Donc .
Si ou alors .
ABCD est un tétraèdre tel que AD = 4, AC = 5 et = 60 °.
Soit et deux vecteurs de l’espace et O, A, B trois points de l’espace tels que et .
Soit H le projeté orthogonal du point B sur la droite (OA).
On a .
si et sont de même sens.
Cette propriété est valable à la fois dans le plan (voir le cours « Produit scalaire dans le plan ») et dans l’espace.
Soit ABCDEFGH le cube de côté 7 ci-dessous.
car B est le projeté orthogonal du point F sur la droite (AB).
Le vecteur nul est orthogonal à tout vecteur de l'espace.
Les propriétés de bilinéarité et symétrie du produit scalaire vues dans le plan restent valables dans l'espace.
Quels que soient les vecteurs , et et quel que soit le réel k :
- Deux vecteurs et de l’espace sont toujours coplanaires, donc les propriétés du produit scalaire vues dans le plan restent valables. Ainsi.
- De même qu’à la propriété 1, cette propriété du produit scalaire dans le plan reste valable dans l’espace : .
- Trois vecteurs de l’espace ne sont pas
nécessairement coplanaires, donc on ne peut pas
utiliser le même argument qu’aux
propriétés 1 et 2. On va utiliser
l’expression du produit scalaire avec les
coordonnées. Soit , et .
Alors et .
Donc .
D’autre part, .
D’où
On peut donc en conclure que .
Soit et deux vecteurs de l’espace tels que .
Alors .
Dans le cube ABCDEFGH
ci-dessus de côté 4, calculons le
produit scalaire où I est le milieu du
segment [AE].
On décompose le vecteur avec la relation de Chasles et en
utilisant le sommet E du cube : .
Ainsi, d’après la
propriété 3
précédente.
Or les vecteurs et sont orthogonaux, donc
.
D’autre part , car B est le projeté
orthogonal de C
sur (AB). Ainsi
.
On en conclut que .
Pour tous vecteurs et de l’espace, on a : .
Pour tous vecteurs et de l’espace, on a :
- .
- .
- D’après la propriété
précédente, .
D’où , soit -
, d'où :
car les vecteurs et sont opposés, donc ils ont la même norme. Ainsi :
Conclusion : .
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