La modélisation d'une maquette numérique
Il existe maintenant un outil pratique qui permet de créer une représentation virtuelle de notre objet en prenant en compte les contraintes à respecter avant de réaliser une maquette : c’est la modélisation numérique.
La modélisation numérique permet de représenter un objet technique dans un espace à trois dimensions (3D). La représentation se fera donc sur trois axes, perpendiculaires les uns aux autres : ainsi disposés, ils forment un repère qui est appelé communément (X, Y, Z) et qui a pour origine 0.

Afin de modéliser une maquette numérique, il faudra :
- choisir un plan ;
- dessiner une esquisse avec une figure géométrique simple ;
- coter l’esquisse ;
- extruder des formes 2D (2 dimensions) en forme 3D (3 dimensions) ;
- apporter les modifications nécessaires afin d’obtenir la forme voulue.
O, X, Y | O, X, Z | O, Z, Y |
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La plupart des modeleurs numériques proposent quatre outils d’esquisse afin de pouvoir dessiner les figures géométriques :

Grâce à ses outils on peut créer des formes simples (telles que les rectangles, les cercles ou les triangles), en outre, combiner ces formes simples permet d'obtenir des formes complexes.


Contour fermé : |
Contour non fermé : |
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Exemples d'extrusion :
Esquisse | Après une extrusion |
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Étapes | Représentation |
• Dessiner l'esquisse • Coter l'esquisse (10 000 x 60 000 mm) |
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• Extruder l'esquisse • Coter l'extrusion (3 500 mm) |
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• Dessiner un trait sur une face du parallélépipède rectangle |
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• Utiliser un outil du modeleur numérique pour réaliser le toit |
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• Utiliser les différents outils du modeleur (extrusion, coup de crayon, peinture, etc.) afin de personnaliser la modélisation numérique) |
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Conclusion : La modélisation numérique a permis de représenter une maquette qu’on voulait concevoir. Grâce au modeleur numérique on peut modifier notre maquette numérique avant de la réaliser à l’échelle réduite. Le logiciel offre plusieurs fonctionnalités qui permettent de réaliser la maquette numérique la plus proche possible de la réalité.
Modéliser une maquette numérique dans un logiciel de C.A.O nécessite les étapes suivantes :
- Définir un repère en deux dimensions (formé d’une origine O d’où partent deux axes perpendiculaires entre eux).
- Faire un plan sur ce repère 2D (le résultat est appelé esquisse).
- Coter l’esquisse avec les mesures qu’aura l’objet dans la réalité. L’unité est généralement le millimètre (mm).
- Extruder les formes 2D en formes 3D (ce qui ne fonctionne que ci le contour de l’esquisse est fermé).
- Parachever la maquette en utilisant toutes les ressources du logiciel ; cela permet de s’approcher au mieux de la forme voulue et de la personnaliser (couleurs, motifs, formes complexes, etc.).

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