Les projections
Vous avez appris à tracer des formes géométriques, à représenter des organes de machines par des symboles et à les identifier par des annotations.
En mécanique industrielle, vous devez également représenter, à l'aide d'un croquis, une pièce mécanique par différentes projections. Mais :
- qu'est-ce qu'une projection orthogonale ?
- quelle est l'utilité de tracer un objet mécanique en projection isométrique ou oblique ?
Le dessin est un langage graphique et de ce fait, il donne des informations positives sur l'ensemble ou sur les détails d'une structure ou d'une pièce de machine à réaliser ou à ajuster. Il est très rare que l'on puisse donner toutes les informations nécessaires pour fabriquer une pièce en ne montrant qu'une seule face.
Un objet peut être vu sous différents angles et dans diverses positions. Il peut, par conséquent, être représenté selon différentes projections. En croquis, de même qu'en dessin industriel, on fait appel principalement à trois types de projections :
- la projection orthogonale,
- la projection isométrique,
- la projection oblique.
La projection orthogonale représente les vues principales de manière séparée, tandis que les projections isométriques et obliques représentent un objet de façon figurative.
Chaque méthode possède ses avantages et permet de présenter des aspects particuliers d'un objet.
Sans entrer dans les détails, puisque chacune de ces techniques sera étudiée en profondeur un peu plus loin, la figure suivante vous présente un objet dessiné suivant ces trois projections.
Projections orthogonale, isométrique et oblique :
Le but de cette étude est de vous familiariser avec les projections :
- orthogonale,
- isométrique,
- oblique.
Vous aurez à tracer, en projection orthogonale, des pièces simples ainsi que des pièces mécaniques plus complexes.


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