Le modèle client/serveur
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- Découvrir l’architecture du modèle client/serveur.
- Connaitre les avantages et les inconvénients du modèle client/serveur.
- Un serveur est un dispositif informatique qui offre des services à des clients.
- Un client est un logiciel informatique qui fait des requêtes à un serveur.
- Le client émet une requête vers le serveur par l’intermédiaire de son adresse et de son port, qui sera différent selon le protocole utilisé. Le serveur reçoit la demande et répond au client.
- Connaitre la notion de réseau
- Savoir qu’un ordinateur possède des ports qui lui permettent de communiquer
Les systèmes d’information ont énormément évolué au cours des deux dernières décennies. Le développement des PC (ordinateurs personnels) et des réseaux a ainsi permis de passer d’une architecture centralisée (à travers de grosses machines) à une architecture distribuée, basée sur l’utilisation de serveurs et de postes clients.
Dans le cadre de machines reliées en réseau, ces machines (clients) envoient un message au serveur ; le serveur leur fournit alors en retour des services (données) grâce à des programmes.
Une machine (client) utilise elle-même des programmes afin de pouvoir exploiter ces données reçues.
Un humain (client) souhaite envoyer un message à une autre personne via une messagerie personnelle. Ce client doit pour cela installer un logiciel de messagerie spécifique sur son ordinateur (programme client) afin d’envoyer ce message au serveur, qui fera la liaison avec l’autre personne. Le serveur comporte soit des programmes soit des protocoles, qui lui permettent de pouvoir lire ces messages.
Le serveur est au centre du réseau, il peut donc gérer des ressources communes à tous les utilisateurs en toute sécurité.
Il s’agit d’un réseau évolutif car on peut supprimer ou rajouter des clients sans perturber le fonctionnement du réseau grâce à cette architecture.
Le serveur a en outre une grande tolérance aux pannes.
Un serveur a cependant un coût élevé en raison de sa complexité technique.
Le serveur est de plus le maillon faible du réseau client/serveur, car tout le réseau est architecturé autour de lui (donc tout le réseau dépend de son bon fonctionnement).
Un système client/serveur fonctionne de la manière suivante :
- le client émet une requête vers le serveur par l’intermédiaire de son adresse et de son port (porte d’entrée de communication d’un ordinateur), qui sera différent selon le protocole utilisé (HTTP, HTTPS, FTP, etc.) ;
- le serveur reçoit la demande et répond à la machine client via l’adresse et le port de la machine.
Fonctionnement client/serveur
Un port est un canal de communication pour des ordinateurs branchés en réseau. Les numéros de port possibles vont de 0 à 65535, et les plus connus sont FTP (21), SMTP (25), HTTP (80), POP3 (110).
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