Résumé sur les projections
Cette étude doit vous permettre de retenir plus particulièrement les points suivants :
- dans une projection orthogonale, toutes les surfaces d'une pièce sont représentées au moins une fois en vraie grandeur ;
- la vue auxiliaire est nécessaire pour représenter une surface que l'on ne peut dessiner en vraie grandeur, et ce dans les trois vues de base ;
- la projection isométrique est une représentation figurative d'une pièce mécanique ; aucune de ses surfaces n'est en vraie grandeur dans le dessin. On peut tracer cette projection par la méthode de la boîte ou la méthode par section ;
- les angles de départ d'une projection isométrique sont égaux et ont chacun 30° ;
- la projection oblique a une parallèle au plan et elle est projetée en vraie grandeur. Les projections des deux autres faces fuient selon les formes à illustrer.
Vous maîtrisez maintenant les projections et vous êtes capable de faire la distinction entre une projection orthogonale, une projection isométrique et une projection oblique.
Vous pouvez maintenant tracer en projection et coter en croquis une pièce mécanique.


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