Objectif : Lorsqu'on éclaire unobjet, certaines zones ne reçoivent pas de lumière. Ce sont leszones d'ombre.
1. Ombre propre et ombre portée avec une sourceponctuelle
Une source ponctuelle crée sur l'objetéclairé une ombre propre, sur l'écran une ombreportée et entre les deux un cône d'ombre. L'ombre portéea un contour net.

2. Ombre propre et ombre portée avec une
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